乌龟服属性跟60级怀旧服属性方面没啥区别,但是新增了一些属性,譬如攻速增加、护甲忽略等,这里就根据个人不严谨测试说一下各个属性之间的换算。
这里不考虑其他方面,纯考虑输出方面的增益,且把所有装备属性全部换算成AP来统一比较!

1力量=1AP
1敏捷=1.8AP(29敏=1暴击,1敏捷=1ap,综合起来计算)
1暴击=24ap
1命中=17ap
100护甲穿透=50AP (典型护甲3731情况下,100护甲穿透提升1%物理伤害,初始护甲越高收益越小,初始护甲越低,收益越大)
1攻速=14AP 攻速对于不同职业区别很大,对于狂暴战收益相对较大,因为可以更快地获得更多的怒,如果是米锤狂暴战肯定堆攻速了。盗贼的毒药机制60年代也不是需要双快,加速对于盗贼来说是受益最小的属性,不如护甲穿透。
KLZ附魔和ZG附魔对比

zg盗贼附魔

KLZ附魔
75穿透=37.5AP,远大于28AP,更容易获得的KLZ附魔比更高级的ZG附魔还要强,这不是乌龟服想看到的情况,于是klz附魔出了后不久就削弱到40穿透,约等于20AP。
经典的阴谋饰物和黑龙项链比较

黑龙项链
12*1.8+24+17=62.6AP

阴谋饰物则是30*1.8+17=71AP,就输出来说比黑龙多8AP,提升还是不错的。特别是同样受到王者10%影响,阴谋提升会更大!
速射强弓和58弩的对比

22+17=39AP

7*1.8+5+17=34.6AP
但是58弩属性可以受到王者10%增强
17.6*1.1+17=36.36AP
与速射差3ap,但是多了耐力,综合看2者差别不大
无尽痛苦和T3腰带

64+24+17=105ap

24*1.8+23+24=90.2ap
就算受到王者加成也才94.52ap,比无尽痛苦腰带低了10ap。对于不打剔骨的匕首贼来说,T3的8件套效果没有意义,某些部件可以替换成更强的散件。其他贼的话还是一套T3就ok!
钥匙扣的选择
物理就是6敏捷和25护甲穿透
6*1.8=10.8AP
王者祝福后11.88AP
25护甲穿透=12.5AP
6敏和25护甲穿透基本一致。非要求个胜负的话,护甲穿透稍微好那么一点,从附魔颜色也能区分出来,。
