这次更新主要是调整英雄的平衡,有刘备、镜、不知火舞、狄仁杰、海诺得到了调整,下面我们就来看看调整后对他们会造成什么影响吧。

刘备

他终于又迎来了调整,2技能大幅增加初始和成长伤害数值,把AD加成换成额外AD加成,那这是加强还是削弱呢?

我们以2级的面板来看,刘备的物理攻击是207点,其中额外AD是30点额外AD,那调整前2技能伤害为324点,调整后依然是不变的324点,满级后物理攻击是813点,450点为额外AD,调整前伤害为849点,调整后伤害为960点,是一个伤害全程增加的调整。

而大招的护盾,我们以贪婪之噬、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、末世、暴烈之甲的出装,额外生命值有1900点,增加15%的生命值,那大招就会比原来多285点,原来护盾最高值是2000点。

这波伤害和护盾的双重加强,孙悟空是最大的受害者之一,因为刘备天克孙悟空,开启大招,孙悟空的大招控不住他,然后是鲁班七号、后羿、妲己、安琪拉这些没有位移的脆皮英雄。

不知火舞

不知火舞2技能新增一个效果,打中第一个目标后,还会对该目标身后的最近单位造成伤害,这样调整过后会提高她的清线能力,这是不知火舞最大的痛点之一,清线速度加快就意味节奏加快,装备成型快,支援游走速度快,并且团战的消耗能力也变强了。

不过代价是减少抗性变低了,除了1级2技能增加10点外,后面会从80/110/140/170降低到72/84/96/108,最高降低62点,综合来说还是一个加强调整。

狄仁杰

狄仁杰增加了1技能2点技能等级成长和10%的额外AD加成,如果我们按照当前热门的法球流出装,狄仁杰的额外AD并不高,只有149点,因此1技能增加的最终伤害是25点。

而这增加的25点伤害是大招调整换来的,大招减双抗从固定的50%,变成了25%—50%,前中期会降低狄仁杰很多伤害,1技能增加的那点伤害完全不能弥补,之所以这样调整是为了降低法球流的收益,让大家回归速暴流,不然就吃不到1技能新增的额外AD加成收益。

海诺

海诺增加大招200点生命回复,会提高他的坦度,不过这样的调整不会带来太多的影响,因为这个200是满级大招才有的效果,那个时候大家的装备起来了,也就能多承受一下普通攻击,当然加强肯定是加强调整。

镜调整后会在镜像脚下形成一个时钟一样的倒计时,能让操作者更好把握镜像的消失时间,英雄的操作难度下降,就是不知道敌方能不能看到这个倒计时。

体验服版本,不代表最终上线设计及数值