近日,据 IGN 消息,贝塞斯达前《上古卷轴》系列故事总监 Kurt Kuhlmann 在接受 PC Gamer 采访时,不仅分享了自己在贝塞斯达工作期间的不满以及离开原因,还大胆透露了对《上古卷轴 6》剧情的独特设想,这一设想甚至能为《上古卷轴 7》埋下精彩伏笔。

Kurt Kuhlmann 在贝塞斯达有着超 20 年的工作经历,于 2023 年选择离开。他直言,若自己能主导《上古卷轴 6》的剧情创作,会将其打造成类似经典电影《星球大战:帝国反击战》的风格。

在他的设想中,精灵至上主义者梭默将成为《上古卷轴 6》的最终大反派。更令人意想不到的是,游戏结局并非传统套路中玩家作为被选中之人取得决定性胜利,而是以反派梭默占据上风收尾。Kuhlmann 解释道,虽然玩家在结尾仍会“保留对未来的希望”,但整体局势呈现“梭默正在不断推进”的状态。这种剧情走向彻底颠覆了《上古卷轴》系列长期以来的固定模式,为玩家带来全新的体验和思考。

然而,Kuhlmann 也清醒地认识到,贝塞斯达大概率不会采用这种看似“糟糕”的结局。他指出,悬念式结局在贝塞斯达这里“完全不可行”,原因在于该系列主线新作的发布周期过长。如果以这样充满悬念的结局收尾,然后告知玩家“10、15 年后再见”,显然不是一个明智的游戏结尾方式。

Kuhlmann 的这一剧情构想虽充满创意与挑战,但受限于贝塞斯达的发布策略,或许只能停留在设想阶段。不过,这也让玩家对《上古卷轴 6》乃至后续作品的剧情走向充满更多遐想,究竟贝塞斯达会如何打造这个经典系列的新篇章,让我们拭目以待。