《远征:泥泞奔驰游戏》——需要亿点点耐心的越野模拟游戏

《远征:泥泞奔驰游戏》是一款以越野为主题的模拟游戏,在这里没有竞速游戏般激情的驾驶体验,有的只是对越野驾驶的真实模拟,游戏中需要以任务的方式穿梭在沼泽、高山等等地形,过程中需要仔细考虑车辆磨损,挂挡,还要针对当前的困境合理的释放胎压,使用各种道具等等,由于硬核的设定在体验越野的刺激同时更考验玩家的耐心

硬核且真实的越野模拟体验

游戏目前包含三个地图,从小科罗拉多、亚利桑那州到喀尔巴阡山,每张地图都包含了多个关卡,会随着通关逐步解锁,地图包含森林、高山、沼泽、浅滩等各种地形,在这些崎岖的地形中旅行是玩家在这里的主要挑战,而之所以说他硬核则离不开各种驾驶细节的把控,和真实驾驶一样,驾驶过程中需要根据速度匹配挡位,开车前观察手刹

根据任务观察当前油耗和油量,并且要随时关注车辆损耗,而作为一款越野模拟游戏,仅仅掌握这些还不够,针对地形使用各种道具和技能才是游戏的关键,例如,在沼泽地区需要低档位用配合差速锁才能成功脱身,当火车卡住,可以用卷扬机将车子拉回,一些崎岖的地区需要降低或增加胎压才可以正常驾驶,在通过未知水路前通过探测器测量水深等等。而得益于游戏真实的物理引擎,在这些越野技能掌握之后,游戏的体验感也随之增强。

更有策略性的车辆道具选择

虽然驾驶过程中考虑的因素很多,但游戏在进入正式地图前就已经开始了,在收到任务后,玩家还需要根据当前任务的地形来选择合适的越野车辆,;例如在一些山沟中如果大型车辆不小心侧翻就很难恢复,而小体型动力强的车辆就更适合,同理,拥有不同技能属性的队员也是要考虑的因素之一,例如可以节省燃油并且可以随时维修车辆的机械师等等。


除此之外,道具也是不可分割的部分,在任务开始之前,游戏会提前告知你当前地图需要的道具,例如可以拯救车辆侧翻的千斤顶,增加锚点的锚定器等等,而在此之上根据任务地图来携带多少对应的道具就尤为重要,有的时候很可能会因为一个道具而导致游戏不得不重新来过的情况。

需要亿点点耐心

开头提到,这游戏里没有竞速游戏的激情体验,由于游戏真实的物理引擎,所以很多地方都需要慢慢来过,举例来说,车辆深陷沼泽地后,在合理使用道具后也是需要一点一点挪出来的,并且这样慢节奏的体验是贯彻游戏始终的,对玩家耐心的考验不是一点半点,如果不是这类游戏重视爱好者,还是比较劝退的。