率土之滨,是一个专业的slg游戏。每一项参数都是反复雕琢之后的结果,虽然还可以继续改进,但很谨慎,适合专业slg玩家。
对于微氪玩家,给一些参考。
slg游戏是不需要剧情的,因为在沙盘类游戏里,玩家就是剧情本身,你需要整几个强力的队伍就可以开玩了。
在第三方平台买非网易的号,会很划算,只不过低价买进,然后卖不出去。藏宝阁价位非常虚高,但高质量的号容易转手。
你需要的队伍只有这三队(白版):
孙权张机大乔(核心技能:垒实兵无妖术三军),这队190+拆迁但是速度94+,能抗能打能翻地,任务一遍过,9级地随意打平低损吃,有了这队你既可以安内,又可以适当打架。(赵云张机魏延这队也可以,很好用很万能)
袁绍李儒吕蒙(核心技能:反计神兵大赏击势),这队基本是万能1换1,除了肉队打不过,其他什么法刀,物理刀,菜刀,蜀骑,全都不虚,是武勋的稳定收入源,有了这队,你就可以在沙盘游戏里跟敌人友好互动了。
马超张辽曹操(核心技能:一夫单骑浑水攻其),武器得有+1马弓,大将,这队低配各种送,高配除了肉队,其他打谁都不亏。胜在骑兵速度快,利于回家补给。
有这3队就够了,其他队伍,像什么蜀骑,魏智,没必要出,浪费资源和感情。爷爷肉队也没必要出,优势的时候0输出打平武勋少,劣势的时候没武勋,基本就是给团队做贡献,这事可以让团长解决。
零氪玩家应善用系统资源,选择人少州,注重资源管理,参与活动。
优先研究战必断金和先驱突击,替换系统送的战法。战必需研究至7级,先驱不用研究1级即可。新手应避免使用未研究或低级战法开荒,确保实力提升。
开荒战法:除了神技,还有焰焚萁轸、青囊秘要、温酒斩将、迷阵、落雷、连站、规避、以及战法后面推荐里面的瞬发3星战法都可以开荒。
注意:充值的玩家,不要先领取太史慈,先拉500预备兵给开荒前锋武将,比如太后或者送的开荒武将,因为开局有6千预备兵,直接领取太史慈将会溢出500预备兵,实际上是没有的
注意:系统送的开荒队伍不要直接卸下来,用来刷2级地过任务,任务过了或者刷不了2级地在卸
注意:建筑升级一定、一定要跟着左上角陈情任务走,记录不少新区看到太多乱升建筑导致崩盘的玩家了,其中不乏氪佬
开4开5记得一定要用斯巴达探路,就是武将不征兵去撞地,建议用快速骑兵,看看野地是什么队伍。
屯田除非是你哪项资源没了,不然优先屯石头,24-28小时内7本很稳,你的排名主要是看你肝不肝。
5级地:如果是上面常见开荒队伍马妹、祝融,可以3900-4100,找牛金队(3900的话补刀队最好是开了前锋,这样最稳,没开前锋也可以求稳4100-4300开,也可以挑战自己),同理,太史慈带先驱可以4100-4300开,没先驱4500开,不要怕比大佬慢,毕竟你又不是大佬。
开5以后,根据征兵时间情况,可以把没征兵的开荒武将拉到5级地练兵,练兵次数根据自己征兵时间体力自行选择,无法具体推荐。
内政:建议上大陆逊,满红荀彧,这样你任意地皮210的耐久,基本上会玩的很开心,1对2也不虚。没错,体力也是实力的一种,你上了高耐久的内政,抢地占优,合理规划时间和体力,斗起来其乐无穷。
另外,战法的释放顺序是被动——指挥——主动——普攻——追击
如果对方身上有落雷的混乱效果,再吃浑水摸鱼会失效,同理其他控制效果可以类推。
屯田不能爆仓,演武、攻城奖励、签到奖励、任务奖励都能爆仓;只要把邮件加锁,这个奖励就不会消失。
吕蒙的白衣渡江,月英的指挥技能,他们就算死了也还是能有效果。
兵种克制指的是被克制兵种攻击克制其兵种的单位,输出部分降低,其他效果不变。
群武将的征兵时间和资源最高,其他三国一样,汉的最低。
游戏中冲突规则:同类型描述冲突,主动相同描述性增伤冲突,不同描述叠加;相同描述但不同类型(如指挥或被动)不冲突。
月卡,玉太穷的时候买1张就行了,目的是发育期各种消耗(秒升建筑+额外收金币),只要养出大乔队和袁绍队,就可以不花玉了,慢慢凑菜刀也能玩到极。多起点分城,出点满兵力的拆迁队,铺路队,便于战略上拉扯抢地铺路。
总之你应该把钱用于买号,买我上面说的至少包含这三支队伍的号。如果不是藏宝阁,那价格应该还好。或者不要第三队,可以降低一些成本。这样就有跟别人平等互动的工具了。
重点是剧情,slg的剧情是玩家,slg想玩的好,那就得自己规划目标,制造矛盾,在团队目标和个人目标之间寻找平衡。
大家稍微多看看攻略就会明白,更强的账号需要好几倍的成本,对红度技能都要求极苛刻。而且跟征服卡包没啥关系。也就是说,到了这个程度,征服几乎不能提高账号强度,抽半价卡包可能需要5年以上。那你其实没必要买月卡抽卡包养号了,这游戏就是为了玩的,征服割据上山都一样,自己规划目标,创造剧情寻开心才是关键。
slg游戏的优势在于时间上可以不用那么太严谨,也能实现多人互动。在局部战役里大家可以错开时间,但在重要节点又需要几十人一起配合。在碎片化生活节奏中,这是很适合建立玩家团队的社交模式。你来玩网游,估计是既希望有互动又希望人多,但魔兽世界的年代一去不复返了,没人能腾出时间坐在pc前面组副本,slg算是个很不错的游戏模式。
在率土之滨里面,规划这种体验,才是核心。我经常做如下规划:没有百战月英,开荒就慢,那我就占60个4级地起军屯,4项资源拉到5万,一样可以正常发育。自己州劣势,国土破了,那就就近找红地去翻,最好是翻9级地,反正自己补给方便,武勋嘎嘎吃。一线主战场,得骑兵探路捡漏吃,无脑驻守不适合自己,我们的目标是优势吃武勋,让队伍50级,头铁顶前面的事交给重氪大佬去。
最好是我们防守(士气高),看对面是骑兵就驻守吃,一吃一个准,嘎嘎香。武器方面,+1马弓可以自己造,反正锻造属性不重要,其他的嘛,还是花钱买的香,别自己锤,没用。。。养号方面,包括蜀骑在内都是随意养,别当真就行~有个武将意思一下就行,技能武器不要管他,交给接盘侠去解决。。。
跟团里的人在小战场打配合,建立友谊,获得游戏归属感,这比养号香的多。大家要的不过是跟团里战友平起平坐的聊天权利,至于聊什么,不一定非得是率土之滨嘛~你说呢。